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11月24日 ゲームの感想 「いろづきチンクルの恋のバルーントリップ」追加

11月24日 エロゲの感想に「Nega0(ネガゼロ)」追加

11月24日 エロゲの感想に「LOVE×EVOLUTION」追加

11月21日 エロゲメーカーリンク更新

 追加... ALMADILLO、skysphere、チロル、Hearts、Parasol、WHEEL
 URL変更...アボガドパワーズ、C's ware
 削除...otherwise、S.M.L、SILVER、本気汁


更新履歴

DSの最近のブログ記事

2009年11月21日 (土曜日) 早朝

3日ほど空いた時間つぶしに、以前購入した「テイルズ オブ ザ テンペスト」(ナムコ)をやってみました。見事なクソゲーっぷりに感服致した
ワゴンで500円になってた理由がよく分かったよorz

操作性、シナリオ、戦闘、マップ、システム、全てが不満だらけなんだけど、特にあかんのはテイルズシリーズの売りであるはずの、ドラマ性や臨場感が一切なかった
イベントシーンでも全員棒立ちでセリフだけ流れてく状態。ここまでひどいと、逆に笑えた。

まぁ、3年前のタイトルの悪口を今更言ってもしゃーないし、
隠しダンジョンで遊んでた時はちょっとだけ緊張感あって楽しめたし、全部コンプに20時間しかかからなかったけど、丁度良い時間潰しになったと思えなくもない、かなぁ。

てか、途中でめんどくなって攻略サイトぐぐってみたら、
「テイルズ テンペスト」の時点で検索候補リストに「クソゲー」「黒歴史」の文字が
なんかこう、見えない人々と共通の意識を持てたって事が嬉しいです(笑


 

 

さて気を取り直してエロゲ、「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」(G.J?)をやってみました。
うん、全然取り直せてないorz

 

 

2009年01月11日 (日曜日) 夜

2009年年賀絵~♪

USB機器繋がるようになりましたー♪タブレットもプリンタも動くよバンザイ!
というわけで、今更だけど年賀絵でーす。

最近PCで絵を描くと、紙に書く時と比べて8割程度しか思い通りに描けなくて、密かにぶーたれてたんですが、いざタブレットが繋がらなくなってマウスで頑張った後だと、
8割方思い通りに線が引けるってんもー、めっちゃんこ嬉しい!!

髪の毛がシュッシュって描けるよ!ガタガタしないよ!すげええええええ

当たり前に感じてた文明の利器、失ってみてその有り難さを再認識しました。
初心忘るるべからずやね。うん、このサイトもたまには良い事言うよね!ね!

めくるめくエロゲツアーもようやく終盤を迎えました。
息抜きに同時進行してた非エロゲの消化っぷりもすごいぜ。

消化した非エロゲ
・英雄伝説 空の軌跡FC、SC (ファルコム) PSP
・うみねこのなく頃に Episode4 (07th Expansion) windows
・RIZ-ZOAWD (ディースリー・パブリッシャー) DS

英雄伝説おもろかったーー!充実感たっぷりの、王道RPGです。
システム周りの細かい気配りと、適度に飽きない戦闘、そしてじわっと感動できるイベントとBGM。
非の打ち所の無い完成度。エンディング見た後の心地よさがたまんねぇべよ。
まだ3rdが残ってるけど、SCの余韻があるうちはやらないでおこうと思います。なんだか勿体無いから♪

うみねこはもう、なにがしたいんだーーー!?
推理とか物語とか、土台からひっくり返されまくり。チェス盤ひっくりかえすって、ちゃぶ台返しみたいな返し方かよ!て感じ。
なんかもう、推理するだけ無駄に思えてきた。なので、単純に読み物として楽しみました。
やっぱし人情話がうまいんよねぇ。今回もぐいぐい引き込まれました。
推理の余地が分からないので、もぅとっとと解読みたいよ!んもーーじれったい!

RIZ-ZOAWDきれいかった!ドロシーめっちゃかわえぇ!
キャラ絵見た時はそんなに好みじゃなかったんだけど、セーブ画面のお目々パッチリ顔と
走る時の健康的な太股に夢中さ。見えそうで見えないのがまた、たまらんっ
戦闘システムも個性的で面白かったし、でっかい水晶みたいなのをくるくる回して歩くっていう、タッチペンならではの操作感が良い感じにハマってた。
良い意味でゲーム臭くないっていうか、DS本体そのものが、魔女っ娘の秘密アイテムみたいにキラキラしたものに見えてくる。そんなオサレな操作画面。こういうのいいなぁ~むやみやたらに女の子にプレゼントしたくなるソフトです(笑
でも話短くて、クリア後にセーブデータ見たらプレイ時間、18時間ですってよ!
せめてやり込み要素くれよっ!勿体無い作品でした。


俺、今のエロゲが終わったらまとめて感想書くんだ...


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以下エロゲ話です~

2008年11月27日 (木曜日) 早朝

「どきどき魔女神判!Duo 初回限定版」(SNKプレイモア)定価9,240円の代物が、2,480円という投売りっぷりだったので、思わず購入。
1で相性悪かったので今回やる気なしー積んどけばいいやー
と思ってたのに。ギャラリーコンプしてしまった。ど、どーうことだっ

内容も話のつまらなさも全く変わってない印象なのに。
バランスが良くなったのかなぁ。

戦闘では何度か負けつつもすぐリトライできて、
コツを掴めば倒せる程度だからストレスを感じなかった。
おさわりモードは相変わらずの作り込みに、今回更に、股間の描写とかエロくなってる気がした。
んで烈火がとにかく可愛いポニテ武士ですよっポニテ&武士!
出てくるまでは頑張らねば!と思えたし、登場後は口説かねば!で頑張れた。
性格も好みだしんもーーずっとツンツンしていたいっ♪

しかしそれでも何故、今回は快適に感じたのか謎。
多分気づかないレベルで細かく改善されてるんだろうなぁ。

お陰で丁度良い暇つぶしができました♪
またちょっくら実家行くので、「レイトン教授と最後の時間旅行」(レベルファイブ)持って、行ってきまーす。

2008年11月18日 (火曜日) 深夜

エロゲも非エロゲも仕事もいっぺんにひと段落っしました~ひゃほーぅ♪
これからちまちまと感想書いていきます。

で、ちょちょちょっとさわりだけ~って気持ちで
「いかもの探偵 -IKATAN-」(サイバーフロント)やってみたら一晩で終わってしまった
予想通り、ボリュームは少なかったなぁ。
でもやりこみ要素とおまけ要素があるので、まだ楽しめてます。

とにかく絵と雰囲気が大好物すぎっ
探偵ものとしては謎解き要素が浅く捻りがないし、ドラマ的にも盛り上がらない。
けど、そのあっさり感がたまんねーのよ。
抜きゲの合間にさっくりやると、清涼感が引き立つわ~♪
もうちょっとやり込んだらこちらも感想書きます。


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続きから、エロゲ話です。

2008年11月06日 (木曜日) 昼下がり

にっとにっと~♪

軽く1年以上前のアリン絵。抱き枕風~♪とかわけの分からんノリで描いてふと冷めて

線画のまま放置(笑

秋になったら色つけてアップしよう~と目論んでて昨日から色つけてたら

なんか途中でタブレット壊れたorz てことでマウスで仕上げた!肩凝るわぃ!

 

タブレットはよくよく考えたら10年以上前のものなので、いいかげん買い替え時なのかもしんない。でもなんか最近のタブレットって、機能多すぎてわけが分からんw

枠がシンプルで邪魔にならない奴がいいなぁ~。ちょっと検討しよぅ。

 

パンヤはなにやらコードギアスとコラボるそうで、カレン服を誰が着るのかっ乳的にアリンか!気の強さでルーシアかっ密かにワクワクです。

 

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「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」(コナミ)、いつも通りに苦戦してます♪

このシリーズ、すぐ死ぬよく死ぬ頑張っても死ぬという漢な難易度が大好きで、

毎回ヒィヒィ死にながら少しずつ進めてます。

 

んで大抵終盤のボス戦で、私のテクではどうしようもなくなってレベルをほぼ最大まで上げてボス瞬殺っていうパターンなわけで。今そのレベル上げ中。

今回は村という拠点があって、そこでいろいろクエスト頼まれるので、それこなしてる間にある程度レベル上げできるし、やっぱ村があるとほっとするね(笑

ずっと城にこもってる今までのシリーズとはちょっと違った雰囲気で、こういうのもいいなぁって思える。

武器の持ち替えがちょっと面倒だけど、ちゃんとドラキュラシリーズとして楽しめてます♪

 

さて、きんのこう石でも探しに行くかな!ではではっ

2008年10月29日 (水曜日) 深夜

「カルドセプトDS」(セガ)、ストーリーモードクリアしたしカードコンプしたし
各属性ごとに満足いくブック作れたし、メダル集めも自分の技術でとれそうなものはとった!

今は可愛いクリーチャーだけでのブック組みを試み中。
小動物や女の子系を入れてるんだけど、HP30だの20だのばっかになって弱い弱い(TT
でもだからこそ萌える、じゃなかった燃える!

いや~ほんま、ずっぽりハマりこんでました♪
シングルモードはひと段落ついた感じなので、あとは友人との対戦を、時々楽しみます。
ほんま、長く楽しめるゲームやねこれ。お正月とかにもいいなぁ。

「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」(コナミ)と、
エロゲの方で「Volume7」(RococoWorks)が
発売されたので、両方同時進行で遊んでみようと思いますっ

てか、仕事のしわ寄せとマンションのごたごたで、しばらく遊べないかも。
と言いつつ息抜きで遊びそうだけど(笑

ちょっと頑張ってきます~ノシ

2008年10月22日 (水曜日) 朝

Culdcept DS

「カルドセプトDS」(セガ)、予想以上にハマりました
なんかカードバトル&すごろくって面白そうな反面、
複雑すぎて新参者にはキツいんじゃね?ていう不安もあったんですよ。
それがやってみたら、基本はめちゃシンプル
最初はマップも単純だし、じじぃがいろいろ教えてくれるので、サイコロ振ってぐるぐる周るだけでおっけー。
敵の戦い方見て真似していくうちに、カードバトルでの戦い方が分かってくる。

当然最初は見知らぬカードだらけだけど、アイテムとスペルは意外と種類少ないし、
クリーチャーカードは対戦中でも相手のカードの効能とか読むことができる。
なので記憶力は特に必要なかったよ♪
その分バトルごとに時間めっちゃかかってるけどね(笑

勝っても負けても新しいカードを報酬でもらえて、ウキウキしながらブックに組み込んでいく。慣れてきたな~って頃にマップ上に護符売り場登場。株みたいなもんらしい。
敵がレベル上げしそうな土地や、自分でレベル上げする予定の土地の護符を買っておく。
土地のレベルを上げると護符の価値も上がるので、総魔力(総資産みたいなの)もぐんぐん上がる。

それからクリーチャーに属性が2種類(火&人とか)あることを知り、
巻物の使いどころを理解し、援護や反射といった特殊なカードに感嘆。
散々痛い目を見ながら理解が深まっていき、それと同時に奥の深さに気づく
クリーチャー戦での攻防もだんだん複雑になっていき、一戦一戦の駆け引きが熱い。

ストーリーモードもガンガン敵に容赦が無くなってって、
自分でブック構成練り直さないと歯が立たない。
でも使いたいカードが足りてないので、フリー戦でカード稼ぎ。

欲しいカードが出た時の嬉しさッたらもう!
そしてそれを活用する為のブック組みしてる時間の楽しさったらもう!
おーし、ブックできたぁ試しに一戦、ぐわっ使いづら!バランス悪いなーあとで直そうおぉお新カードげっと!使えそうだー早速組み込むぞーよーしブックの微調整完了早速試しに

気づけば、朝。

これはあかん、ハマるしかない造りをしていらっしゃる。
新しいカードが欲しい、あいつに勝ちたい、そんな欲が次々と出てきてキリがない。
更にやり込み要素にメダル集めまであって、ついつい集めようとしちゃってキリがない。
更に更に、WiFiでの対人戦もできちゃって、こりゃほんとキリがない。

試しに友達とやってみたら、NPCなら絶対ミスらない事をミスってくれるので、予想外の楽しさがありました。
先制に気づかずに撃沈とかしょっちゅうだし(私が)、
アイテム使っちゃったら発動しないスキルで倒そうとしてアイテム使っちゃってたり、
メテオっていう非道なカード、間違えて自分の土地に撃ち込んでたり(笑


まずいなぁこれ、今月末のエロゲ発売日までの暇つぶしになればいいや~っていう
軽い気持ちで始めたのにっ
あと1戦、もう1戦とついついダラダラやり続けてしまうよ。

なんとか「ぼるしち」発売日までにひと段落つけたいっ
とりあえずストーリーモードを終わらせたいなぁ。
てことで、週末まで篭ってきま~(笑

2008年09月28日 (日曜日) 早朝

「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」(SQUARE ENIX)、やり過ぎてげ...ゲームだこがorz
仲間を増やしたかっただけなんです。ギガンテスやキラーマシンが欲しかっただけなんです。
一匹も仲間にならないままレベルアップレベルアップレベルアpp(以下略


気づけば初期から連れてたスライムナイトやホイミスライムがレベル99。必要ねぇぇー!
洒落で連れ歩きだしたスライムも今やレベル88です。ど、どうでもえぇー!


指が深刻に痛くなってきたので、ドラクエはもう封印orz
久々に大人気ないハマりかたしちまったよ...さすがだぜドラクエ。

 



続きからエロゲ話です

 

2008年09月21日 (日曜日) 早朝

不機嫌な時に描いた不機嫌な乳。

実家のごたごたに首突っ込んでました~
あぁぁ疲れたorz
しかも解決してねぇorz


そんなわけで、暇つぶしにDS版「ドラゴンクエスト5 天空の花嫁」(SQUARE ENIX)やってました。
いやぁ~・・・昔やったはずなのに内容全く覚えてないゲームをやると、
なんとも複雑な心境になるのね!
懐かしいなぁと感慨にふけるわけにもいかず、かと言って新鮮味もないという。
覚えてないはずなのにイベント起きるごとに既視感を感じるの。不思議な感覚でした。


んで微妙な気持ちのままエンディング。
その後は仲間集めとめいさんひん集めとレベル上げ。
強い奴は誰も仲間になってくれなくて、気づけばスライムナイトが頼れる奴に。
メタルキングに専用特殊部隊で挑む。倒せばレベルアップのファンファーレ鳴りまくり。
うひょーこれだよこれ!この感じがドラクエだよーー!
ここでようやく、あぁ懐かしいなぁと思えた。


なんていうか、敵を仕留めた時の音とか戦闘終了の音が気持ち良いのよね。
ちゃらららーん、○○をたおした!みたいなの。
地味なんだけど爽快感があって、単調な戦闘なのについついやり続けちゃう。
死んだ魚のような目になりつつ延々とやってしまう。この中毒性がドラクエだ。


めいさんひん集めもなかなか楽しくて良かったよ。
すごろくも面白かった。あとちょっとの所で落とし穴ハマってくっそぉぉもう一回!みたいな。
クリアしたすごろくでも残ってる宝物漁りに挑んだり。レアなものが手に入って嬉しいんよ。
この辺はドラクエ5ならではの要素なのかな。新鮮で良かった。


そして新花嫁。もう、笑うしか(笑
なんかねー、高飛車女王様やツンデレを期待してたんだけど、
そのへんを目指しつつなりきれなかった普通の女。て感じが、逆にいじらしくて好き。


ただ仲間モンスターのほうが便利すぎて
人間キャラはどんどんお払い箱になっちゃうのよね。
嫁を使おうと頑張ってたけど結局どうにも使いづらくて、他のモンス使ってた。
気づけば馬車の中全部、マッチョ系モンスターばっかりで泣けてきた。


なんだかんだでめちゃくちゃ堪能してるね私(笑
せっかくだから子供の頃は実現できなかったレベル99スライムとか育ててみようかなぁ。
・・・そこに意味なんかないのさ。


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「theresia テレジア -Dear Emile-」(アークシステムワークス)は実家行く前に終わらせました。
結局エミール編は10時間、マーテル編は5時間くらいでクリアでけた。
すげーー良かったです!今いろんな人に勧めてますっ
移動をだるいと感じるか、それが楽しいと思えるかで好みは分かれそうだけど、
脱出ゲーの謎的には、私でも頑張れば分かる、という絶妙な難度で、
とにかく自分に合ってた。また感想書きます~♪


そろそろエロスにも飢えてきたので、積みゲ崩しも始めなきゃ。

2008年09月12日 (金曜日) 夜

「theresia -テレジア- Dear Emile」(アークシステムワークス)、んめっちゃ面白いぃ!
廃墟を徘徊してアイテムを捜し、賢く使って次のエリアへ。
単純な脱出ゲームの形を踏まえつつ、チラチラ垣間見えるドラマが淫靡でゾクゾクくるっ
なにげに雰囲気が怖いのもいいね!静寂と不気味さ、何かが起こりそうで終始ゾクゾクしながら進んでいく。これよこれ、こういう静かな怖さが好きなんよー♪
まだ6時間ほどしかやってないけどボリュームもしっかりありそうで、


「ナナシ ノ ゲエム」(スクウェア・エニックス)で満たされなかった恐怖感、
「ジョニーの脱出大作戦」(サクセス)で満たされなかった脱出欲、
その両方を一度に満たしてくれてます。んはぁぁたのちぃ!


むさぼるように進めて今3話の最中。とうとう行き詰まったorz
でも自力で解けそうな難度なので、じわじわ頑張りまー。


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続きからエロ同人話です